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Brasil New Forever Novo IP: 37.59.88.209:7779

 

 Manual Da Rotam

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DuduT_T

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MensagemAssunto: Manual Da Rotam    Manual Da Rotam  EmptySáb Mar 17, 2012 1:35 pm

Manual ROTAM:

Intodução:

A nossa Função é proteger e servir a População, se você quer ser um militar, esqueça sua familia, e viva para o pais, Venha preparado para o pior, pois aqui os fracos nao tem vez.
A ROTAM é uma Organização com o objetivo de combater e exterminar o terrorismo e proteger a Cidade de possíveis ameaças, em quaisquer que sejam as condições.

Cargos:

Cargo 1(Soldado): Deve Se manter no Quartel General(HQ), o patrulhando e protegendo, so pode sair e ir para a cidade se permitido por um Major (Cargo 4 ) ou superior ao Major.

Cargo 2(Sargento): Deve Patrulhar a cidades de a procura de ameaças, Treinar com outros Soldados o seu X1, sempre que for na cidade andar em Dupla.

Cargo 3(Capitão): Trabalha com os sargentos e ajuda com suas funções, organiza a equipe em uma batalha e responsavel pelos soldados do Cargo abaixo do seu.

Cargo 4(Major): Organiza Treinos, comanda na ausencia do lider e sub lider. e organiza esquadrões de ataque ao Carandiru.

Cargo 5(Tenente Coronel - Sub Lider): Organiza Treinos, mão direita do Lider, Acima dele so o Lider.

Cargo 6(Coronel - Lider): Comanda o Exercito, Lider Geral.

Para entrar na Rotam:

-Ser BOM no x1;
-Não ter nenhum emprego ligado ao crime;
-Ser RPG;
-Respeitar todas as regras.

Regras da Rotam:

-Não cometer Dm nem DB;
-Respeitar TODOS os membros e jogadores;
-Não ser corrupto;
-Não dar /su indevido;
-Não equipar durante uma batalha;
-Não deixar veículos largados pela cidade;
-Sempre abastecer o carro antes de deixa-lo na garagem;
-Obedecer seus superiores;
-Não retire armas de um player durante o combate;
-Antes de agir em um sequestro se reúna com a equipe para um planejamento;
-Não reviste sem handsup;
-não retirar licenças sem motivo;
-Não aborde HITMANS, MÁFIAS e TERRORISTAS.

Comandos:

- /batercartao : para começar o serviço
- /r :falar no radio
- /m : falar no megafone
- /revistar :para ver se um sujeito está portando drogas ou armas
- /equipar :para se equipar
- /multa :Usado para cobrar uma multa do player
- /arrombar :Usado para arrombar a casa do suspeito
- /procurados :para verificar os players q estão sendo procurados
- /pb2 :Abre portão da HQ
- /pb3 :Abre portão da HQ
- /algemar : Usado para algemar alguém
- /retirar :Usado para retirar armas e drogas
- /ficha :Mostra a ficha de um meliante
- /prender :usado para prender alguém

Tipos de /su

/su fuga -Quando alguem foge
-/su th - Quando alguem tenta matar você ou outra pessoa.
-/su drogas - Quando o suspeito porta drogas
-/su materiais - Quando o suspeito porta materiais
-/su cúmplice - Quando uma pessoa ajuda o suspeito à fugir
-/su desacato - Quando alguem te desacatar/desrespeitar(xingar)
-/su vandalismo - Quando alguém da soco/chutes em algum veículo
-/su roubo - Quando você presencia um roubo
-/su agressão - Quando você presencia um indivíduo agrendindo um player
-/su sequestro- Quando você presenciar um sequestro sendo realizado
-/su suborno - Quando um suspeito tenta lhe dar dinheiro para limpar a sua ficha.
-/su pia - Quando você aborda o suspeito e ele está portando armas e não tem licenças.
-/su invasão - Quando o suspeito invade a HQ e não se auto-retira.
- /su rp - Quando o suspeito resiste à prisão,

Tempo de prisão


-Desacato: Vai de 5 a 20 minutos,dependendo do nivel do desacato.
-Fuga: 10 Minutos(Se fugiu de carro é retirado sua licença de direção na prisão).
-Vandalismo: 5 Minutos.
-Tentativa de Homicídio (TH): 10 Minutos e Retirado sua licença de arma.
-Drogas ou materiais : 5 Minutos.
-Sequestro: (Se raptarem o seqüestrador): 5 Minutos.
-Roubo: 5 minuto.
-Cumplice: 5 minutos.
-Invasão: 5 minutos.

Fiança
Comando: /prender [ID] [TEMPO] [1=com fiança, 0=sem fiança] [PREÇO DA FIANÇA]
Exemplo: /prender 12 1 5000

Ronda

A ronda é sempre realizada em dupla. A dupla é divida em motorista e atirador. O cargo mais alto da dupla pode escolher quem
assume qual papel. Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e
retirando seus artigos ilegais.
Caso o suspeito coopere, Ele devera Tomar o /su E Ser encaminhado para DP aonde ocorrera a prisão Caso o suspeito reaja a tiros, poderá
então receber /su por TH .

Empregos para ser da Rotam: (escolha um dos dois)

- Mecânico;
- Detetive


Última edição por DuduT_T em Sáb Mar 17, 2012 8:34 pm, editado 2 vez(es)
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KamiKaZe_DR

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KamiKaZe_DR


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MensagemAssunto: Re: Manual Da Rotam    Manual Da Rotam  EmptySáb Mar 17, 2012 1:38 pm

Olha cara bom Manual mais ta mt curto tenta adicionar mais coisas ok?

Obrigado,Brasil Games Forever Agradeçe Sua Compania!
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Gabriel_kiLLeR

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Gabriel_kiLLeR


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MensagemAssunto: Re: Manual Da Rotam    Manual Da Rotam  EmptySáb Mar 17, 2012 1:44 pm

Bom Manual Adicione umas Cores que ficará legal. Very Happy
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Thiago Sparrow

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Thiago Sparrow


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MensagemAssunto: Re: Manual Da Rotam    Manual Da Rotam  EmptyQua Mar 21, 2012 5:45 pm

Boa sorte com o lider
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MensagemAssunto: Re: Manual Da Rotam    Manual Da Rotam  Empty

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